1.构造函数和原型1.1对象的三种创建方式--复习1、字面量方式:var obj = {};2、new关键字:var obj = new Object()...
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「JS高级」面向对象编程
1.面向过程与面向对象1.1面向过程面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。1....
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「jQuery」基础 - 03
1.1. jQuery 事件注册jQuery 为我们提供了方便的事件注册机制,使开发人员易于操作,优缺点如下:优点: 操作简单,且不用担心事件覆盖等问题。...
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「jQuery」基础 - 02
1.1. jQuery 属性操作jQuery 常用属性操作有三种:prop() / attr() / data() ;1.1.1 元素固有属性值 prop...
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「jQuery」基础 - 01
1.1. jQuery 介绍1.1.1 JavaScript 库JavaScript库:即 library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数)。从封装...
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「JavaScript 」动画基础 - 03
1.1. 触屏事件1.1.1 触屏事件概述移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也...
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「JavaScript 」动画基础 - 02
1.1. 动画函数封装1.1.1 缓动效果原理缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来。思路:让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会...
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「JavaScript 」动画基础 - 01
1.1. 元素偏移量 offset 系列1.1.1 offset 概述offset翻译过来就是偏移量, 我们使用offset系列相关属性可以动态的得到该元...
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「Web编程API」- 04
1.1. 常用的键盘事件1.1.1 键盘事件<script> // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 ...
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「Web编程API」- 03
1.1. 节点操作1.1.1 删除节点node.removeChild()方法从 node节点中删除一个子节点,返回删除的节点。<button>...