1.面向过程与面向对象
1.1面向过程
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
1.2面向对象
面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
1.3面向过程与面向对象对比
差异 | 面向过程 | 面向对象 |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
2.对象与类
2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.1.1创建对象
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
2.2类
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。
2.2.1创建类
- 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
- 示例
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样。
2.2.2类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
注意哟:
- 通过class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写;
- 类里面有个
constructor
函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象; constructor
函数只要new
生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数;- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔;
- 生成实例
new
不能省略; - 语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例类名后面加小括号,构造函数不需要加
function
。
2.2.3类的继承
- 语法
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
- 示例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
子类使用super关键字访问父类的方法:
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数,可以将子类的函数参数传递给父类
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
注意:
- 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的;
- 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则);
- 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用
super
调用父类的构造函数,super
必须在子类this
之前调用。
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8
时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用。
constructor
中的this
指向的是new
出来的实例对象;- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象;
- 绑定事件之后
this
指向的就是触发事件的事件源。
在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象:
// 父类有加法方法
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
// 利用super 调用父类的构造函数
// super 必须在子类this之前调用
super(x, y);
this.x = x;
this.y = y;
}
subtract() {
console.log(this.x - this.y);
}
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract();
son.sum();
3.面向对象版tab 栏切换
3.1功能需求
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
3.2案例准备
- 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
3.3切换
为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引:
this.lis[i].index = i;
this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
使用排他,实现只有一个元素的显示:
toggleTab() {
//将所有的标题与内容类样式全部移除
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].className = '';
this.sections[i].className = '';
}
//为当前的标题添加激活样式
this.className = 'liactive';
//为当前的内容添加激活样式
that.sections[this.index].className = 'conactive';
}
3.4添加
为添加按钮+ 绑定点击事件
this.add.onclick = this.addTab;
实现标题与内容的添加:做好排他处理:
addTab() {
that.clearClass();
// (1) 创建li元素和section元素
var random = Math.random();
var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>';
var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
// (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
that.init();
}
3.5删除
为元素的删除按钮x绑定点击事件:
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容:
removeTab(e) {
e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
var index = this.parentNode.index;
console.log(index);
// 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素
that.lis[index].remove();
that.sections[index].remove();
that.init();
// 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
if (document.querySelector('.liactive')) return;
// 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
index--;
// 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发
that.lis[index] && that.lis[index].click();
}
3.6编辑
为元素(标题与内容)绑定双击事件:
this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递:
editTab() {
var str = this.innerHTML;
// 双击禁止选定文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
// alert(11);
this.innerHTML = '<input type="text" />';
var input = this.children[0];
input.value = str;
input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
// 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span
input.onblur = function() {
this.parentNode.innerHTML = this.value;
};
// 按下回车也可以把文本框里面的值给span
input.onkeyup = function(e) {
if (e.keyCode === 13) {
// 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作
this.blur();
}
}
}
项目代码HTML部分:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>面向对象 Tab</title>
<link rel="stylesheet" href="./styles/tab.css">
<link rel="stylesheet" href="./styles/style.css">
</head>
<body>
<main>
<h4>
Js 面向对象 动态添加标签页
</h4>
<div class="tabsbox" id="tab">
<!-- tab 标签 -->
<nav class="fisrstnav">
<ul>
<li class="liactive"><span>测试1</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
<li><span>测试2</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
<li><span>测试3</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
</ul>
<div class="tabadd">
<span>+</span>
</div>
</nav>
<!-- tab 内容 -->
<div class="tabscon">
<section class="conactive">测试1</section>
<section>测试2</section>
<section>测试3</section>
</div>
</div>
</main>
<script src="js/tab.js"></script>
</body>
</html>
项目代码JS部分:
var thisReplace; // 定义一个全局Bian量用来传递对象函数中的this
class Tab {
constructor(id) {
// 获取不需要动态获取的元素
this.main = document.querySelector(id);
this.addBtn = this.main.querySelector('.tabadd');
this.ul = this.main.querySelector('ul');
this.sectionFather = this.main.querySelector('.tabscon');
thisReplace = this; //将this传递给替身,可以在方法中调用
// 在实例化对象时自动初始化Bang定事件
this.init();
}
// 动态获取页面元素
updateNode() {
thisReplace.lis = thisReplace.main.querySelectorAll("li");
thisReplace.sections = thisReplace.main.querySelectorAll("section");
thisReplace.colseBtns = thisReplace.main.querySelectorAll('.icon-guanbi'); // 获取所有删除元素按钮
thisReplace.spans = thisReplace.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child'); // 获取所有span元素
}
// 初始化Bang定事件
init() {
// 动态获取节点元素
this.updateNode();
// 循环为lisBang定事件
for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
this.lis[i].index = i;
this.lis[i].onclick = this.toggleTab; // 注意:为何toggleTab后面没有(),加上()页面加载时直接调用,但是没有括号时点击是调用.
this.colseBtns[i].onclick = this.removeTab; // 为所有删除按钮绑定事件
this.spans[i].ondblclick = this.editTab; // 修改元素
this.sections[i].ondblclick = this.editTab; // 修改元素
}
//点击增加
this.addBtn.onclick = this.addTab;
}
// 增加Tab功能
addTab() {
thisReplace.removeClass();
var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
thisReplace.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
var section = '<section class="conactive">测试' + Math.random() + '</section>';
thisReplace.sectionFather.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
thisReplace.init();
}
// 切换Tab
toggleTab() {
thisReplace.removeClass(); // 删除所有类名,然后添加点击元素的类型。排他思想.
this.className = 'liactive';
thisReplace.sections[this.index].className = 'conactive';
}
// 定义一个删除类名的函数
removeClass() {
for (var j = 0; j < this.lis.length; j++) {
this.lis[j].className = '';
this.sections[j].className = '';
}
}
// 删除Tab
removeTab() {
event.stopPropagation(); // 阻止冒泡,防止点击时触发li的点击事件
var index = this.parentNode.index; // 获取父元素的节点编号
// 删除对应序号的li元素与section元素
thisReplace.lis[index].remove();
thisReplace.sections[index].remove();
// 删除元素后,让删除最后一个元素时然之前的一个元素处于选中状态.
if (document.querySelector(".liactive")) { return } // 若删除的不是最后一个元素,则维持选中不变.(即不执行下述代码)
index--; // 注意: 当index为0时会有BUG产生
// 利用短路运算排除上述BUG
thisReplace.lis[index] && thisReplace.lis[index].onclick(); // 这里写 thisReplace.lis[index].click(); 也是可以的
thisReplace.init(); // 更新元素列表
}
// 修改Tab
editTab() {
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // 双击禁止选定文字
this.innerHTML = '<input type="text" value="' + this.innerHTML + '"/>';
// 对输入框进行操作
var input = this.children[0];
input.select(); //让文本框默认全选
input.onblur = function() { // 当文本框失去焦点时将文本框的值传递给父元素的value
this.parentNode.innerHTML = this.value;
}
input.onkeyup = function() { //当输入回车时,默认调用blur函数
if (event.keyCode === 13) {
this.blur();
}
}
}
}
new Tab("#tab");