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「JS高级」面向对象编程

2017-09-18T18:37:00

1.面向过程与面向对象

1.1面向过程

面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。

1.2面向对象

面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。

1.3面向过程与面向对象对比

差异面向过程面向对象
优点性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点不易维护、不易复用、不易扩展性能比面向过程低

2.对象与类

2.1对象

对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)

2.1.1创建对象

//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
    name: '刘德华',
    age: 18
}
console.log(ldh);

//构造函数创建对象
  function Star(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
 }
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);    

2.2类

在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。

2.2.1创建类

  1. 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
  // class body
}     
//步骤2使用定义的类创建实例  注意new关键字
var xx = new name();     
  1. 示例
 // 1. 创建类 class  创建一个 明星类
 class Star {
   // 类的共有属性放到 constructor 里面
   constructor(name, age) {
   this.name = name;
   this.age = age;
   }
 }
   // 2. 利用类创建对象 new
   var ldh = new Star('刘德华', 18);
   console.log(ldh);

通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样。

2.2.2类创建添加属性和方法

 // 1. 创建类 class  创建一个类
class Star {
    // 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
    constructor(uname, age) {
      this.uname = uname;
      this.age = age;
    }//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
    sing(song) {
      console.log(this.uname + '唱' + song);
    }
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨

注意哟:

  1. 通过class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写;
  2. 类里面有个constructor函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象;
  3. constructor函数只要new生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数;
  4. 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔;
  5. 生成实例new不能省略;
  6. 语法规范,创建类类名后面不要加小括号,生成实例类名后面加小括号,构造函数不需要加function

2.2.3类的继承

  1. 语法
// 父类
class Father{   
} 

// 子类继承父类
class  Son  extends Father {  
}       
  1. 示例
class Father {
      constructor(surname) {
        this.surname= surname;
      }
      say() {
        console.log('你的姓是' + this.surname);
       }
}

class Son extends Father{  // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say();      //结果为 你的姓是刘

子类使用super关键字访问父类的方法:

//定义了父类
class Father {
   constructor(x, y) {
   this.x = x;
   this.y = y;
   }
   sum() {
   console.log(this.x + this.y);
    }
 }
//子元素继承父类
    class Son extends Father {
            constructor(x, y) {
            super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数,可以将子类的函数参数传递给父类
        }
    }
    var son = new Son(1, 2);
    son.sum(); //结果为3

注意:

  • 继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的;
  • 继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则);
  • 如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super调用父类的构造函数,super必须在子类this之前调用。
// 父类有加法方法
class Father {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    sum() {
        console.log(this.x + this.y);
    }
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
    constructor(x, y) {
        // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错
        super(x, y);
        this.x = x;
        this.y = y;

    }
    subtract() {
        console.log(this.x - this.y);
    }
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract(); //2
son.sum();//8

时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用。

  1. constructor中的this指向的是new出来的实例对象;
  2. 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象;
  3. 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源。

在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象:

[photos]

[/photos]

// 父类有加法方法
class Father {
    constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    sum() {
        console.log(this.x + this.y);
    }
}
// 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法
class Son extends Father {
    constructor(x, y) {
        // 利用super 调用父类的构造函数
        // super 必须在子类this之前调用
        super(x, y);
        this.x = x;
        this.y = y;

    }
    subtract() {
        console.log(this.x - this.y);

    }
}
var son = new Son(5, 3);
son.subtract();
son.sum();

3.面向对象版tab 栏切换

3.1功能需求

  1. 点击 tab栏,可以切换效果.
  2. 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
  3. 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
  4. 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容

3.2案例准备

  1. 获取到标题元素
  2. 获取到内容元素
  3. 获取到删除的小按钮 x号
  4. 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
  5. 时刻注意this的指向问题

3.3切换

为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引:

 this.lis[i].index = i;
 this.lis[i].onclick = this.toggleTab;

使用排他,实现只有一个元素的显示:

 toggleTab() {
   //将所有的标题与内容类样式全部移除
     for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
     this.lis[i].className = '';
     this.sections[i].className = '';
     }
   //为当前的标题添加激活样式
     this.className = 'liactive';
    //为当前的内容添加激活样式
     that.sections[this.index].className = 'conactive';
  }

3.4添加

为添加按钮+ 绑定点击事件

 this.add.onclick = this.addTab;

实现标题与内容的添加:做好排他处理:

addTab() {
    that.clearClass();
    // (1) 创建li元素和section元素 
    var random = Math.random();
    var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi">                </span></li>';
    var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>';
    // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面
    that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
    that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
    that.init();
    }

3.5删除

为元素的删除按钮x绑定点击事件:

this.remove[i].onclick = this.removeTab;

获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容:

removeTab(e) {
    e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件
    var index = this.parentNode.index;
    console.log(index);
    // 根据索引号删除对应的li 和section   remove()方法可以直接删除指定的元素
    that.lis[index].remove();
    that.sections[index].remove();
    that.init();
    // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变
    if (document.querySelector('.liactive')) return;
    // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态
    index--;
    // 手动调用我们的点击事件  不需要鼠标触发
    that.lis[index] && that.lis[index].click();
}

3.6编辑

为元素(标题与内容)绑定双击事件:

 this.spans[i].ondblclick = this.editTab;
 this.sections[i].ondblclick = this.editTab;

在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递:

editTab() {
    var str = this.innerHTML;
    // 双击禁止选定文字
    window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() :                     document.selection.empty();
    // alert(11);
      this.innerHTML = '<input type="text" />';
      var input = this.children[0];
      input.value = str;
      input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态
      // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span 
      input.onblur = function() {
      this.parentNode.innerHTML = this.value;
      };
      // 按下回车也可以把文本框里面的值给span
      input.onkeyup = function(e) {
      if (e.keyCode === 13) {
      // 手动调用表单失去焦点事件  不需要鼠标离开操作
      this.blur();
      }
    }
}

项目代码HTML部分:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>面向对象 Tab</title>
    <link rel="stylesheet" href="./styles/tab.css">
    <link rel="stylesheet" href="./styles/style.css">
</head>

<body>

    <main>
        <h4>
            Js 面向对象 动态添加标签页
        </h4>
        <div class="tabsbox" id="tab">
            <!-- tab 标签 -->
            <nav class="fisrstnav">
                <ul>
                    <li class="liactive"><span>测试1</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试2</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                    <li><span>测试3</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>
                </ul>
                <div class="tabadd">
                    <span>+</span>
                </div>
            </nav>

            <!-- tab 内容 -->
            <div class="tabscon">
                <section class="conactive">测试1</section>
                <section>测试2</section>
                <section>测试3</section>
            </div>
        </div>
    </main>

    <script src="js/tab.js"></script>
</body>

</html>

项目代码JS部分:

var thisReplace; // 定义一个全局Bian量用来传递对象函数中的this

class Tab {
    constructor(id) {
        // 获取不需要动态获取的元素
        this.main = document.querySelector(id);
        this.addBtn = this.main.querySelector('.tabadd');
        this.ul = this.main.querySelector('ul');
        this.sectionFather = this.main.querySelector('.tabscon');

        thisReplace = this; //将this传递给替身,可以在方法中调用

        // 在实例化对象时自动初始化Bang定事件
        this.init();
    }

    // 动态获取页面元素
    updateNode() {
        thisReplace.lis = thisReplace.main.querySelectorAll("li");
        thisReplace.sections = thisReplace.main.querySelectorAll("section");
        thisReplace.colseBtns = thisReplace.main.querySelectorAll('.icon-guanbi'); // 获取所有删除元素按钮
        thisReplace.spans = thisReplace.main.querySelectorAll('.fisrstnav li span:first-child'); // 获取所有span元素
    }

    // 初始化Bang定事件
    init() {
        // 动态获取节点元素
        this.updateNode();
        // 循环为lisBang定事件
        for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) {
            this.lis[i].index = i;
            this.lis[i].onclick = this.toggleTab; // 注意:为何toggleTab后面没有(),加上()页面加载时直接调用,但是没有括号时点击是调用.
            this.colseBtns[i].onclick = this.removeTab; // 为所有删除按钮绑定事件
            this.spans[i].ondblclick = this.editTab; // 修改元素
            this.sections[i].ondblclick = this.editTab; // 修改元素
        }

        //点击增加
        this.addBtn.onclick = this.addTab;
    }

    // 增加Tab功能
    addTab() {
        thisReplace.removeClass();
        var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"></span></li>';
        thisReplace.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li);
        var section = '<section class="conactive">测试' + Math.random() + '</section>';
        thisReplace.sectionFather.insertAdjacentHTML('beforeend', section);
        thisReplace.init();
    }

    // 切换Tab
    toggleTab() {
        thisReplace.removeClass(); // 删除所有类名,然后添加点击元素的类型。排他思想.

        this.className = 'liactive';
        thisReplace.sections[this.index].className = 'conactive';
    }

    // 定义一个删除类名的函数
    removeClass() {
        for (var j = 0; j < this.lis.length; j++) {
            this.lis[j].className = '';
            this.sections[j].className = '';
        }
    }


    // 删除Tab
    removeTab() {
        event.stopPropagation(); // 阻止冒泡,防止点击时触发li的点击事件
        var index = this.parentNode.index; // 获取父元素的节点编号

        // 删除对应序号的li元素与section元素
        thisReplace.lis[index].remove();
        thisReplace.sections[index].remove();

        // 删除元素后,让删除最后一个元素时然之前的一个元素处于选中状态. 
        if (document.querySelector(".liactive")) { return } // 若删除的不是最后一个元素,则维持选中不变.(即不执行下述代码)
        index--; // 注意: 当index为0时会有BUG产生
        // 利用短路运算排除上述BUG
        thisReplace.lis[index] && thisReplace.lis[index].onclick(); // 这里写 thisReplace.lis[index].click(); 也是可以的
        thisReplace.init(); // 更新元素列表

    }

    // 修改Tab 
    editTab() {
        window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // 双击禁止选定文字
        this.innerHTML = '<input type="text" value="' + this.innerHTML + '"/>';
        // 对输入框进行操作
        var input = this.children[0];
        input.select(); //让文本框默认全选
        input.onblur = function() { // 当文本框失去焦点时将文本框的值传递给父元素的value
            this.parentNode.innerHTML = this.value;
        }
        input.onkeyup = function() { //当输入回车时,默认调用blur函数
            if (event.keyCode === 13) {
                this.blur();
            }
        }
    }
}

new Tab("#tab");
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