PHP标记
PHP语言,是一种可以嵌入到“html”代码中的后台处理语言(程序)
有以下几种标记形式,只推荐第一种。
<?php
echo "hello world";
?>
这是推荐写法!
<script language="php">
// php代码写这里...
</script>
<?
echo "hello world";
?>
需要到php.ini中进行配置(197行左右):
; This directive determines whether or not PHP will recognize code between
; <? and ?> tags as PHP source which should be processed as such. It is
; generally recommended that <?php and ?> should be used and that this feature
; should be disabled, as enabling it may result in issues when generating XML
; documents, however this remains supported for backward compatibility reasons.
; Note that this directive does not control the <?= shorthand tag, which can be
; used regardless of this directive.
; Default Value: On
; Development Value: Off
; Production Value: Off
; http://php.net/short-open-tag
short_open_tag = on
注意:
纯PHP代码:可以省略标记结尾符。
后面,我们会写很多“纯php代码文件”(里面没有任何html代码)。
PHP语句结束符
使用英文分号(;)表示一条语句的结束。
PHP注释
单行注释,两个斜杠, //斜杠后面的部分就是注释内容,PHP语言不会去处理它(不执行);多行注释,形式:/*这是注释内容。。。可以写多行,当然写一行也是可以的*/
重要的事情是:注释是写程序的非常重要的因素和习惯!
<?php
$num1 = 1; // 定义一个num变量
$num2 = 2; // 定义一个num变量
/*
对num1与num2进行加法运算
对运算取得的值对num3进行赋值
*/
$num3 = $num1 + $num2;
echo $num3;
?>
变量含义与定义形式
就是使用一个“标记符号”(标识符),来代表某个数据。
类比:
- 用一个名字(姓名),来代表某个人。
- 用一个身份证号码,来代表某个人。。。
- 用一个变量,就可以理解为“使用一个数据”。
既然是变量,就是该数据时可以改变的一种数据。
对应常量:就是一种不可以(不允许)改变的数据。
定义形式: $变量名 = 具体的数据;
特别注意:变量名区分大小写!!!!!!
举例:
<?php
/*
定义一个num变量,这里的等于号(=),不是数学上的等于(相等),
而是“赋值”的意思,将123这个数据,放到v1这个变量中去
*/
$num1 = 1;
$num2 = 2; // 定义一个num变量
/*
对num1与num2进行加法运算
对运算取得的值对num3进行赋值
*/
$num3 = $num1 + $num2;
echo $num3;
?>
变量的另一个角度理解:变量是一个“容器”,是一个“盒子”,是一个可以存放数据的位置——内存空间。
也可以这样去理解:内存(条)中分割出很多很多的小格子,每个格子都有一个编号地址(所谓内存地址)。
其中存储了数据的格子上有一定的标记名(变量名),并存放了对应的数据。
图示如下:
对应代码如下:
<?php
$a = 200;
$b = 100;
?>
其中,“0xA01”,“0xA02”代表内存地址。内存地址其实是我们看不到的,由系统分配。
变量的命名规则
基本规则(明规则)
就是给一个变量命名的时候,要遵循的规则。
1,构成:字母、数字、下划线;
2,开头:字母或下划线;
3,注意:变量名不要跟系统中的“关键字”(即语法所用单词)重复——关键字不多,也就几十个。
后续,我们还会学到另外一些语言或场合下有关命名的规则,其规则,跟上述几乎差不多!
行业规则(潜规则)
通常,尽量将变量命名为“见名知意”。
尽量用更容易理解的单词(或拼音)去表示一个数据,很多时候可以使用“多个单词(拼音)”。
比如:ChildAge, YungerAge, ParentHouse, MyParentHouse, MyParentHousePrice
此时,通常有两个行业中的惯例规则:
骆驼命名法(小驼峰命名法):第一个单词首字母小写,其余单词首字母大写。
childAge, yungerAge, parentHouse, myParentHouse, myParentHousePrice
帕斯卡命名法(大驼峰命名法):所有单词都首字母大写。
ChildAge, YungerAge, ParentHouse, MyParentHouse, MyParentHousePrice
变量的4种基本操作
任何一个变量,有且只有4种对变量的“操作”:
赋值——常见操作
将一个数据(值)放入一个变量中。
$name = “张三丰”;
几乎所有变量要想后续正常使用,第一件事就是“赋值”。
变量初始赋值后,可以后续再去重新赋值——这就是修改了变量的值,比如:
$name = “张三不疯”;
变量赋值的本质是:将变量名,跟一个数据“建立关联(联系)”,图示如下:
此时,对该变量的操作,也就是对该内存地址上的数据的操作。
一个特殊的赋值操作:
<?php
$num = null;
echo $num;
echo "<br>"; // 输出:(空)
var_dump($num); // 输出:NULL
?>
取值——常见操作
取值,就是,从变量这个容器中拿到其中存储的数据(值);
取值无处不在:凡是使用到变量,并在该位置上,需要一个“数据”的时候,就会发生取值操作
判断变量isset()
就是判断一个“变量名”是否里面存储了数据!
判断的结果是:true(真,表示有),或者false(假,表示没有)。
使用这个语法来判断:isset( $变量名 );
还有一个特殊的赋值,赋值后,变量中也没有数据,如下:
$v5 = null; //null是一个特殊的“数据”(值),该数据的含义是:没有数据。
即此时判断 isset($v5)的结果是“false”。
删除/销毁变量unset()
当一个变量中存储了数据,我们也可以去销毁(删除)它,语法如下:unset( $变量名 )。
删除变量的本质是:断开变量名跟其关联过的那个数据之间的“联系”,图示如下:
此时,该变量就不再指向某个数据了,其isset()判断的结果为false。
<?php
$num1 = 1;
$result1 = isset($num1);
echo $result1; // 输出:1
var_dump($result1); // 输出:bool(true)
echo '<br>';
unset($num1);
$result2 = isset($num1);
echo $result2; // 输出:(空)
var_dump($result2); // 输出:bool(false)
echo '<br>';
echo $num1; // Notice: Undefined variable: num1 in ... on line 39
?>
变量传值(难点)
含义:
是指,将一个变量的值“传递”给另一个变量的方式问题。
形式上,就是一个变量在等号左边,一个变量在等号右边,就表示将右边变量的值传给左边的变量。
有且只有两种传数据的方式:值传递,和引用传递。
值传递:
就是将右边变量的“数据值”本身,复制一份,然后赋值给左边变量。
形式如下:$变量1 = $变量2;举例:
<?php
$num1 = 1; //定义一个num1变量,值为1
$num2 = $num1; //定义一个num2变量,将num1的值传递给num2
echo "num1 = ",$num1,", num2 = ", $num2; // 打印num1与num2,浏览器输出:num1 = 1, num2 = 1
echo "<br>";
$num1 = 2; //对num1重新赋值
echo "num1 = ",$num1,", num2 = ", $num2; // 打印num1与num2,浏览器输出:num1 = 2, num2 = 1
echo "<br>";
?>
可见:值传递之后,两个变量互不影响,相互独立,没有关系了!
其原理如下所示:
可见,此时两个变量在赋值之后,就相互独立,各自有自己的存放空间。改变一个,另一个不受影响。在传值的那个时刻,两个变量的值一样(相等),在传值完成之后两个变量没有关系(各自独立)。
引用传递:
是将右边变量对数据的引用关系,传给左边的变量。两个变量名共用一块内存空间。
代码演示:
<?php
$num1 = 1; //定义一个num1变量,值为1
$num2 = &$num1; //定义一个num2变量,将num1的值传递给num2,并采用引用传值.
echo "num1 = ",$num1,", num2 = ", $num2; // 打印num1与num2,浏览器输出:num1 = 1, num2 = 1
echo "<br>";
$num1 = 2; //对num1重新赋值
echo "num1 = ",$num1,", num2 = ", $num2; // 打印num1与num2,浏览器输出:num1 = 2, num2 = 2
echo "<br>";
$num2 = 3; //对num1重新赋值
echo "num1 = ",$num1,", num2 = ", $num2; // 打印num1与num2,浏览器输出:num1 = 3, num2 = 3
echo "<br>";
?>
引用传值总结:在引用传值的时刻,两个变量的值一样;在之后,两个变量的也是一样,改变其中任何一个,另一个也改变!
预定义变量
在PHP语言内部,有一些(也就10来个)变量,是现成的,直接可以使用,这就是所谓预定义变量。
我们要做的是事情就是:理解该变量是什么意思,以及怎么用!
$_GET变量
代表浏览器表单通过“get”方式提交的所有数据(集),可以称为“get数据”。
也可以理解为:$_GET变量里面会“自动存储”(保存/装载)提交到某个文件中的GET数据。而GET数据,是在一个页面以“get”方式请求的时候提交的数据。
代码演示:
表单页面:
<form action="form-get.php" method="get">
姓名:<input type="text" name="userName">
<br>
年龄:<input type="text" name="userAge">
<br>
<input type="submit">
</form>
提交PHP页面:
<?php
$userName = $_GET["userName"];
$userAge = $_GET["userAge"];
echo "本人姓名为:",$userName,",今年",$userAge,"岁.";
制作一个表单,有两个输入框,可以输出数字,并提交。
到另一个页面(文件)中,计算这两个数字的和!
对该加法计算的一个改进:可以进行加减乘除运算。
$_POST
代表浏览器表单通过“post”方式提交的所有数据(集),可以称为“POST数据”。
也可以理解为:
$_POST变量里面会“自动存储”(保存/装载)提交到某个文件中的POST数据。
而POST数据,是在一个表单中以“post”方式提交的数据。
代码演示:
有个表单,两个输入框,可以填写数字,有一个“提交按钮”,点击提交,可以计算他们的和并输出。
扩展(提交给自己!):
<?php
// 对变量进行初始定义,防止首次加载时数据未定义引起页面报错。
$num1 = 0;
$num2 = 0;
$result = 0;
$method = null;
// 获取表单提交值
$num1 = $_POST["num1"];
$num2 = $_POST["num2"];
$method = $_POST["method"];
//对$method进行判断,进行相应的运算
if ($method == "plus"){
$result = $num1 + $num2;
} elseif ($method == "minus") {
$result = $num1 - $num2;
} elseif ($method == "multiply") {
$result = $num1 * $num2;
} elseif ($method == "division") {
$result = $num1 / $num2;
} else {
echo "未进行计算.";
}
?>
<form action="" method="post"> <!-- action为空则提交到当前本页面. -->
<input type="number" name="num1" value="<?php echo $num1;?>">
<select name="method">
<option value="plus">+</option>
<option value="minus">-</option>
<option value="multiply">×</option>
<option value="division">÷</option>
</select>
<input type="number" name="num2" value="<?php echo $num2;?>">
<input type="submit" value="=">
<input type="number" name="result" value="<?php echo $result;?>">
</form>
$_REQUEST
代表浏览器通过“get”方式 或 “post”方式提交的数据的合集。
即:它既能接收到get过来的数据,也能接收到post过来的数据!
通常,一个表单,只提交一种形式的数据,要么get数据,要么post数据!
代码演示:
但,有一个情况,提交post数据的同时,也可以提交get数据:form的action中含有get传输数据,但是form提交方式method为post。
<form action="get-form.php?userName=demo&userAge=18" method="post"> <!-- action为空则提交到当前本页面. -->
<input type="number" name="num1" value="<?php echo $num1;?>">
<select name="method">
<option value="plus">+</option>
<option value="minus">-</option>
<option value="multiply">×</option>
<option value="division">÷</option>
</select>
<input type="number" name="num2" value="<?php echo $num2;?>">
<input type="submit" value="=">
<input type="number" name="result" value="<?php echo $result;?>">
</form>
课堂练习:
一个页面中有一个表单:可以输入年龄,并进行判断:如果大于18岁,可以上网吧,否则不可以!
<?php
if (isset($_POST["userAge"])) {
if ($_POST["userAge"] >= 18) {
echo '<script>alert(\'欢迎欢迎,热烈欢迎!\')</script>';
} else {
echo '<script>alert(\'滚回家学习去!\')</script>';
}
}
?>
<form action="" method="post">
请输入您的年龄:<input type="number" name="userAge" id="">
<input type="submit" value="提交">
</form>
$_SERVER变量
它代表任何一次请求中,客户端或服务器端的一些“基本信息”或系统信息,包括很多(10多项)。
我们无非就是要知道,哪些信息是可以供我们使用的!
常用的有:
变量 | 含义 |
---|---|
PHP_SELF | 表示当前请求的网页地址(不含域名部分) |
SERVER_NAME | 表示当前请求的服务器名 |
SERVER_ADDR | 表示当前请求的服务器IP地址 |
DOCUMENT_ROOT | 表示当前请求的网站物理路径(apache设置站点时那个) |
REMOTE_ADDR | 表示当前请求的客户端的IP地址 |
SCRIPT_NAME | 表示当前网页地址 |
代码演示:
<?php
// PHP_SELF: 表示当前请求的网页地址(不含域名部分)
// SERVER_NAME: 表示当前请求的服务器名
// SERVER_ADDR: 表示当前请求的服务器IP地址
// DOCUMENT_ROOT: 表示当前请求的网站物理路径(apache设置站点时那个)
// REMOTE_ADDR: 表示当前请求的客户端的IP地址
// SCRIPT_NAME: 表示当前网页地址
echo "<br>你访问的网页为:" , $_SERVER['PHP_SELF'];
echo "<br>你访问的网站为:" , $_SERVER['SERVER_NAME'];
echo "<br>你访问的网站物理路径为:" , $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'];
echo "<br>你的IP为:", $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
$ip = $_SERVER['REMOTE_ADDR'];
file_put_contents("$ip.txt", $ip)
?>
必须学会查手册:PHP官方手册
可变变量
含义:变量名本身又是一个“变量”的变量。
代码示例:
<?php
$v1 = 10;
echo $v1; //输出10
$str = "v1"; //这是一个变量,名为str,值为“v1”(字符串)
echo $$str; //输出10。这里,“\$\$str”就是所谓的“可变变量”
?>
常量
常量,就是一个用于存储“不会(也不允许)变化的数据”的标识符。
比如圆周率,在一定的应用场景中,就是是一个固定的值(人为规定为某个值)。
常量的两种定义形式
define()函数形式:
define(‘常量名’, 对应的常量值);
常量名推荐使用“全大写”。
const关键字定义:
const 常量名 = 对应的常量值;
常量的两种取值形式
直接使用:
echo 常量名; //注意:使用常量,前面不带”$”符号,也不能有引号
使用constant()函数以取值:
echo constant(‘常量名’); //注意,此时常量名要用引号引起来。
常量使用的演示:
<?php
define("PI",3.1415926); // 定义常量的形式 1
const THEMENAME = "UNDEFINED"; // 定义常量的形式 2
echo constant("PI"); // 输出常量的形式 1
echo THEMENAME; // 输出常量的形式 2
?>
变量与常量的区别:
1,变量的数据可以变化(重新赋值),常量不可以。
2,变量可以存储各种数据类型,而常量只能存储简单数据类型。
3,给变量赋值可以是“计算”结果,但给常量赋值,只能是“直接写出的值”(字面值)
<?php
define("PI",3.1415926); // 定义常量的形式 1
const PI = "UNDEFINED"; // 重复定义常量,将报错
?>
/*报错内容*/
PI
<?php
define('PI', 3.1415926);
@var float
PI
<?php
const PI = "UNDEFINED";
@var string
Duplicate symbol declaration 'PI'.intelephense(1004)
Peek Problem (Alt+F8)
No quick fixes available
判断一个常量是否存在:defined();
判断的结果返回:true(表示存在)或false(表示不存在)
演示:
<?php
if (!defined("PI")) { //如果未定义过 PI
define("PI",3.1415926); // 定义常量 PI
}
echo PI;
?>
预定义常量
预定义常量就是PHP语言内部预先定义好的常量,我们可以直接使用。
比如:PHP_VERSION, PHP_OS, PHP_INT_MAX, M_PI等。
常量 | 表示 |
---|---|
PHP_VERSION | 表示当前php的版本信息 |
PHP_OS | 表示当前php运行所在的系统信息 |
PHP_INT_MAX | 表示当前版本的php中的最大的整数值 |
M_PI | 表示圆周率π(一个有10多位小数的数) |
查手册,预定义常量如下:https://www.php.net/manual/zh/reserved.constants.php
几个魔术常量
含义:
魔术常量也是常量,只是在形式上为常量,而其值其实是“变化”的。
他们也是系统中预先定义好的,也就几个,下面是最常用的 3个:
_DIR_ :代表当前php网页文件所在的目录
_FILE_ :代表当前php网页文件本身的路径
__LINE__, :代表当前这个常量所在的行号
<?php
echo "<h1>下面演示3个魔术常量</h1>";
echo "<br>当前网页所在路径:", __DIR__; // 当前网页所在路径:C:\Users\myxc\Documents\wamp\apache\htdocs\jd
echo "<br>当前网页文件路径:", __FILE__; // 当前网页文件路径:C:\Users\myxc\Documents\wamp\apache\htdocs\jd\hello.php
echo "<br>当前这一行的行号:", __LINE__; // 当前这一行的行号:27
echo "<br>当前这一行的行号:", __LINE__; // 当前这一行的行号:28
?>
========